光遇這款游戲是由陳星漢老師指導的休閑冒險類游戲,在游戲中,能夠收集各式各樣的好看物品,穿過一個個美麗的地圖,最后得到升華。在冒險的途中你會交到各種好朋友,能夠互相交換愛心、蠟燭,從而解鎖各種物品。并能夠通過蠟燭與好友一步一步解鎖各種親密舉動,你也想成為社交達人嘛,你也想快人一步嘛,那就趕快加入光遇大家庭吧!
光遇九游渠道服亮點
【大師歸來 時隔多年佳作再臨】
著名游戲設計師陳星漢在《Journey》后時隔多年再度帶來的游戲佳作,開啟一場難忘的社交冒險體驗,在晴空與云海之中與翱翔的追夢者相遇。
【曠世云海 天地之大隨心翱翔】
見證一個宏大而不斷變化的天空王國,在如夢似幻的云海之中,隨心所欲地翱翔;與云同行,與愛共鳴,在廣闊的天地之間自由地追尋“飛翔”的夢想,以心為涯。
【不期而遇 陌路之人攜手前行】
在探索廣闊世界的旅途中,與來自世界各地的人們相遇、相識、相知、相助;驚喜與感動不斷的體驗,與陌生人相互照亮、共同前行,開啟獨特的社交冒險。
【逐光啟程 奇幻世界探索奧秘】
心懷光明,在遠古的遺跡間、在失落的國度里,尋找被漫長的時光所隱藏的秘密;在旅途中與不同的人們和奇幻世界的生物相遇,將光明傳播到廣闊的王國之中。
【溫暖相遇 重拾勇氣追夢之旅】
與心愛的人們攜手,拾起勇氣和信念,一起踏上奇幻而令人驚喜的社交冒險之旅;在追逐光明和夢想的旅途中,陪伴讓前行之路不再孤單。
光遇九游渠道服特色
一,晨昏與暗夜的交織,相逢與相離的陪伴——遇鏡
遇鏡,最基礎的圖,不能說是最沒用的圖,因為這是出生的地方。另外,每日的白嫖蠟燭就在這里(相當于是簽到了),大部分活動都會在這里,旅行先祖也會不定期看望你。
二,在風中相遇,在光中起舞——晨島
第一個斗篷,第一個動作,還有多少人能想起自己第一次玩的好奇和驚訝吶,晨島,給我的感覺就是初晨的朦朧感覺,可以說背景音樂和畫風是相當貼切的,萌新生產基地,蹲白板萌新的好地方哈哈哈。
三,千鳥齊行,鯤鵬共鳴——云野
閑暇時待的最多的地方,景點多,畫風好,給人的就是休閑的感覺(對我來說就是咸魚養老的好地方)幾乎啥時間都會有一群人圍著一個桌子聊天在這里。
四,雨林之下,光子齊行——雨林
好多次傷心的時候,我都會去雨林淋雨emo,有時候遇到有人點亮我,大叫我和給我撐傘我還是挺暖心的。但是光看蠟燭數量的話,云野還是很好的。
五,馳騁賽道,擁抱光明——霞谷
霞谷給我的第一印象就是滑,感覺什么時候地面都是滑的。霞谷日常:劃水兩次跑賽道收到兩根蠟燭。然后就是霞谷的景點挺好看的。
六,問君能有幾多愁,恰似墓土遇冥龍——墓土
我萌新時期相當害怕的圖,因為那時候我還不知道怎么卡龍,經常被撞的分不清東南西北。我好友有一起帶著我去馴龍的,我死活不去有時候還會和朋友一起跑圖被撞,感覺現在跑一次墓土被撞一次已經很習慣了。
七,追憶往事,攀爬禁塔——禁閣
說起禁閣的感覺吧,一是有大蠟燭(沒有大蠟燭的禁閣不是好禁閣),二,難飛。禁閣有許多層,但有些層蠟燭擺放的位置就,就很不好啊,需要一些技術,對于我這種手殘來說就是痛苦。
禁閣的最后一個圖,我每次都是剛上岸,大鯤就給我頂回去給我的印象太深了。
八,獻祭后跌落,涅槃即重生——伊甸
我一般很長時間去一次,每次都是痛苦步行,但這時候其他玩家還是會樂于幫助你的,上次在暴風眼就有一個人帶隊獻祭,雖然發現他的翼比我還少,但還是感覺挺暖的。
編輯點評
回想之前《光·遇》剛上線時候的游玩到現在真的是滿滿的回憶感了,那時候和一些好友們一起探索的時光不得不說是真的很快樂,互相坑隊友互相幫助的場景一一浮現,雖然時間已經過去了好久,曾經那些并肩前行的小伙伴們頭像也漸漸暗了下來不再發亮,但回憶依舊還在,這款游戲可謂是經歷了許許多多的歲月了,雖然不及一些老牌游戲來得沉重,但《光·遇》給予玩家們的心靈感受無疑是最深沉的。作為由網易游戲專門代理的《光·遇》在2020年正式上線的時候也是掀起了一陣光之后裔風,玩家所扮演的光之后裔承載先祖的意志在這廣闊無間的大陸上展開唯美治愈般的奇幻冒險。作為一款冒險類游戲,主要的突出就是場景,《光·遇》的場景設計可以說是現如今冒險游戲市場上非常獨特的存在,不不論是最初的晨島還是后面經歷的雨林、霞谷、墓土等等,每一個場景可以說是設計的惟妙惟肖,不管你怎么去對比每一處場景,都沒法找到兩張有著同樣性質同樣特質的場景地圖,有些場景充滿夢幻的氣息,有些場景又富含神秘感,讓人流連忘返。
其實如果是不了解這款游戲的新手來說,最怕的無非是經歷新手引導后正式游玩時迷失了方向,想做些什么卻不知道做什么,這種感覺對新手玩家來說是最消耗耐性的表現,但在《光·遇》卻不一樣,在這里如果你長時間不知道該做什么的時候會有游戲中的小黑使者前來幫忙,它會帶著你找到對的方向,帶著你一步一步前進直到確認你可以獨自冒險的時候。那時候覺得連游戲的NPC都可以如此友好的互動真的跟夢境一般。游戲中另一種核心玩法就是交友,在這里我們可以尋到到各式各樣的好朋友,志同道合的朋友、游戲中的大佬、話嘮的好友等等,你可以選擇廣泛的去交友,選擇自己想找的人一起聊聊天一起散散心,這是多么完美的生活呀。但也是看似這么好的作品卻難免有些問題的復現,比如游戲的環境變差了,不再像以前那樣,游戲剛開服的時候很多人涌進讓這游戲一時間非常的熱鬧但是漸漸地,有些玩家和別的玩家意見的不合導致產生了很大的分支,動不動就吐槽別人形象丑然后抬高自己的現象已經是屢見不鮮了;然后是隨著環境的問題導致很多高質量玩家流失,因為交流環境的變化導致《光·遇》核心玩法之一的交友變得不再這么核心,現在的《光·遇》很難找到非常多志同道合聊得來的玩家,許多玩家因為受不了過于惡劣的交流環境而選擇退游,昔日的好友也在慢慢暗淡下去;
治愈游戲變化成了孤獨世界,因為玩法是特有的新鮮感,但同時換來的也是耐玩性低,我們經歷了所有的世界,又開始迷失了方向,只是這次使者不再出現,只能漫無目的的游走,等著新活動新場景的到來,顯得有些孤獨感。游戲整體體驗下來真的是讓人的心情都變好了,帶有治愈氣息的獨特場景冒險,說是冒險卻更像是去各式各樣奇特的地方旅游散心的感覺,與好友結伴聊天散心的溫馨場景也同樣治愈,還有這小黑使者在前期無微不至的陪伴與引導,這些種種仿佛都是在告訴你,在這個唯美的世界不要害怕不要悲傷。雖然現在游戲不像以前那樣子了,但它還是治愈者新玩家的心靈還盡量撫平老玩家的孤單。之前體驗幾次新版本內容其實說實話沒有太大的新意,印象比較深的“慵懶假日”其實就是一種垂釣日,目的還是以收集材料和燭火為主。
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