機動都市阿爾法是網易推出的一款動漫風機甲生存競技手游,游戲以未來世界為背景,世界觀非常宏大,以機甲為題材,采用二次元的畫風打造,提供多種炫酷的機甲任你選擇,我們需要做的就是和你的隊友配合取得戰斗勝利。
機動都市阿爾法手游亮點
1、各種酷炫的機甲造型設計,風格迥異的戰斗方式;
2、全新的FPS科幻戰斗,來這里展現你的操作細節吧;
3、豐富的地圖場景設計,每一種地圖都有最佳的適合戰甲;
機動都市阿爾法手游特色
1、槍火對決,炫酷的武器和特效,激發高能對戰;
2、高能機動,即時組隊,火熱開戰,突擊共贏;
3、火力交鋒,機甲師操控機甲的對決,熱血激斗;
4、日系風格,擬真清新,打造唯美日系都市;
機動都市阿爾法手游玩法
1、日系清新的動漫畫風:游戲采用了卡通渲染的美術風格,整體配色明亮清新。游戲選擇現代都市為戰斗場景,整個的建筑風格偏日系,實時渲染的技術很強悍,就算是陰影部分也很清新,再加上機甲師面目、肢體動作都很自然,給人留下了真實的印象;
2、雙形射擊玩法:人+機甲的玩法非常的吸引人,玩家在常規PvP動作射擊競技玩法之外,還可以操作機甲加入戰局,這帶來了玩法體驗的差異性。其中機甲的形象、屬性等都各有不同,大家可以隨心選擇;
3、二次元的塑造方式:借鑒了二次元游戲的常用方式,為機甲師和機甲都做了詳細的設定,大家可以查看詳細的細節信息,除了可以自由搭配機甲和機甲師之外,游戲的每個機甲師都有專屬的機甲,讓玩家和機甲師、機甲之間更好地建立本命關系。
編輯點評
機動都市阿爾法,也算是網易在吃雞類型游戲中的代表作之一了,這款游戲在原有的吃雞的基礎上,游戲改成了日式二次元畫風,并且加入了機甲對抗這一大火題材作為賣點,但是優于游戲本身玩法較為單一,游戲優化較差,導致不少人退坑,到了現在,能夠堅持玩下去的玩家已經寥寥無幾了。
游戲的畫風主打的是日式動漫風格,說實話這種風格并不適合吃雞類型這類游戲,主要是日式動漫這種風格給人的感覺更加柔和,并且沒有太高的真實感,也就讓玩家無法更好的帶入到游戲中去,這樣對于大逃殺游戲無疑是致命的,但是在機動都市里確實將這種風格以讓人驚嘆的方式呈現了出來,不僅沒有與吃雞類型的題材有任何的違和感,反而讓玩家在視覺上的觀感變得十分舒服,這點與網易的經驗還是有很大一部分關系的,網易在很久之前就一直在嘗試這種風格,但是大多數游戲的視覺體驗并不好像是《啟明星之谷》、《量子特工》這些游戲都表現的十分僵硬,到了機動都市阿爾法這里網易吸取教訓,在這個游戲中網易將整體游戲的光線和整體的游戲亮度調高,加上比較鮮艷的顏色,在視覺上給玩家一種強烈的沖擊感,同時又加入了櫻花樹這種比較柔和的元素在里面,使得整個游戲的畫面開起來有一股歲月靜好的感覺,并且游戲中很好的將光影效果做了出來,尤其是對于角色的陰影效果更是一絕,在人物的后背會隨著玩家移動、光線變化而進行陰影上的變化就很像是服裝褶皺而造成的陰影,除此之外就是一些場景裝飾的陰影效果會隨著他的動態變化而進行變化,這樣的陰影效果在原本濃厚的日系漫畫風格中有增添了幾分的真實感在里面;
不過這個游戲在對于一些場景模型等的貼圖上處理的并不是很好,很多地方的建模都有明顯的模糊感,像是櫻花樹的樹干,整個樹干看起來就是純純的棕色加上一些綠色進行點綴,并沒有什么樹木的紋理在上面,并且外觀山做的也是迷糊不清,再比如說是游戲中的一些比較大的巖石,這些巖石同樣也是貼圖比較模糊,雖然說游戲整體的畫質不錯,但是這樣的細節處理很容易讓游戲顯現出一種劣質的感覺。
機甲的外觀我個人感覺是非常滿意的,這個一游戲中的機甲將機械感十足的機甲以及更加偏向于科幻的機甲風格全部都做了出來,另外還有一些比較萌的機甲也同樣做了出來,在機械感十足的機甲上面能夠明顯的感受到機甲的厚重感,以及機械感,特別是末日三重奏和熱剛,讓我這種喜歡環太平洋的玩家愛不釋手,同樣偏向于科技感的機甲也更加擬人化,像是仙女座和晨歌,這類機甲更加擬人化,在外觀上來看相比于機械感的更加靈活一些,同時這類型不僅有擬人化的機甲,還有能夠變形的,像是不周山和颶風,這類機甲不僅有極其科幻的外表,同時還能夠進行變形,這些機甲的外觀都或多或少的有一些金屬反光,并且每一個機甲都有自己獨特的外表,簡直是我這樣機甲狂的福音啊。
游戲在玩法上主要還是勝者為王模式和團隊模式,先來說說勝者為王這個模式,這個模式和常見吃雞類游戲最大不同的地方就是在這模式里不再是人與人的斗爭,而是機甲與機甲的斗爭,我們開局的時候在角色血條上面會有一個充能值,只要滿了之后就可以召喚機甲來進行戰斗,如果機甲被擊毀了,則需要重新進行充能(在最后的ACE下被擊毀后是無法再次召喚的),同時游戲中又有一個能夠加快充能的道具,這東西在前期還是挺實用的,注意的是召喚完機甲之后,這一局都不能更換機甲,獲勝的辦法就是進入前十或者說拿到第一名,另一個玩法就是團隊模式,這個模式里將會進行多人對決,如果角色死后可以重新復活,看哪一方擊毀機甲數量率先達到數目就能夠獲勝,這個模式更加偏向于喜歡鋼槍的玩家去玩,因為在勝者為王模式中是很少出現多個機甲一同對決的;值得說的一點就是這個游戲中的機甲對于人類而言并非是無可戰勝的存在,人類的大多數武器打在機甲身上就是刮痧,但是不代表人類擊毀不了機甲,在游戲中其實有很多能夠對機甲造成可觀傷害的武器的,像是追蹤導D、榴D炮、脈沖狙擊槍等等,這些武器都能夠對機甲造成大量的傷害,而對于機甲來說如果用機甲去打人類會有傷害降低的BUFF,雖然說傷害低,但是機甲憑借著高額的血量還是人類很難對付的。
游戲的優化目前來看還是挺不錯的,記得去年玩的時候這個游戲經常發熱卡頓,但是這幾天趁著絆愛聯動又重新入坑這個游戲,發現之前的卡頓問題優化了很多,現在基本是告別卡頓了,另外發熱問題甚至沒有遇到,這點還是要表揚一下這個游戲的,起碼游戲有問題他真修復啊。
游戲目前的獎勵比較少,特別是金幣,本來給的金幣數量就不算多,現在的機甲都是20000金幣起步,如果不肝金幣的話想要買一臺自己喜歡的機甲真的不知道要到猴年馬月,即使是自己瘋狂肝,也需要一個月左右的時間才可以肝到自己想要的機甲,目前游戲中可以白嫖到的皮膚大多都是一些質量很低的皮膚,這類皮膚基本上就是在原來的機甲上改了一下顏色就出來賣了,如果能夠多一點免費的特效皮膚就好了。
這個游戲目前給我的體驗還是蠻不錯的,不管是游戲的畫面還是游戲的趣味性都是吃雞類型游戲一流的水準,如果喜歡環太平洋這類機甲迷一定不要錯過這個游戲。
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