第五人格手游是一款由網易帶來的解謎風格手游,神秘的邀請函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點重重的推理,到底誰是真兇維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚,一個個燒腦謎題,一場場案情回溯!
第五人格官方服亮點
【為什么會入坑?游戲介紹】
《第五人格》為一款解密逃生游戲,于2018年四月開始公測,以新玩法帶入國內市場,瞬間爆火。他以國內近乎沒有的玩法吸引大多數玩家。近兩年內保持著不瘟不火的狀態,穩定發展。
【破譯還是戲耍?抓還是蹲?】
游戲分為兩大陣營,即幸存者與監管者。幸存者陣營:陣營為五人,需要找到破譯機,破譯密碼,打開逃出去的大門。當然你也合理使用技能戲耍監管者,發揮拖延時間的作用。監管者陣營:陣營為一人,需要抓捕幸存者,并綁在特殊椅子或載具上,等待時間將其徹底淘汰,阻撓幸存者逃走。且幸存者無法對監管者造成有效傷害,僅只能造成影響。
【網易的?糊不糊?僵不僵硬?】
第五人格作為網易旗下的一款非對稱性對抗游戲,首先是游戲體驗,以及畫面。畫風像是在營造一種恐怖的氣氛,大部分地圖霧氣朦朧,幾乎看不到遠處的任何東西,開啟高畫質后,細節會顯得明顯些,氛圍感增加。網易游戲的人物模型一般較為僵硬,在這個游戲出幾乎沒有體現出來,且較為符合玩家的習慣。
【角色專屬技能?】
游戲中的大部分角色都有各自的技能,幸存者中,例如園丁可以拆除座椅讓監管者無法淘汰或送走幸存者,律師有地圖可以顯示破譯機位置隊友位置及監管者位置,特例幸運兒沒有技能。監管者,紅蝶攻擊范圍較小可以使用瞬移,以及初始監管者的聽聲辨位。
【幸存還是追捕,你喜歡哪個?】
經過一段時間的游玩,我還是比較喜歡被抓,較為刺激。不管是監管還是幸存,都有屬于他們的玩法及樂趣,一段時間下來,并沒有出現游戲平衡特別差的地方,也可以說游戲平衡較為良好,公平競技。
【你為什么安利呢?為什么五星?】
游戲方面無可挑剔,可以選擇跟親朋好友一起玩,游戲平衡良好,公平公正,游戲機制沒有沖突,游戲環境對比其他游戲較為干凈。三星給玩法,一星給畫面氛圍,一星給世界聊天。
第五人格官方服特色
①畫質優美
第五人格可以說它畫質非常的好,作為一款以哥特風格的一款游戲,并且作為一款追擊類,恐怖游戲,在各種角色建模做的非常好,以及在皮膚和特效上面做的還算很認真,就比如一些皮膚走路流下來的那種小顆粒,感覺非常的有細節。
②玩法豐富
不單單只有普普通通的1v4普通的匹配,而且還有傳說中的聯合狩獵2v8,并且還有商店可以購買一些道具,在玩法上非常的歡樂。并且還有純靠運氣與實力并肩存在的黑杰克,還有保護我方國王,追擊對方國王的塔羅模式。還有障礙賽跑。
個人感覺說完他的優點,再來說說缺點。
①開始逐漸變暖
曾經的第五人格,剛開始玩的時候特別的恐怖,特別的嚇人,我現在打開游戲,各種亂七八糟的時裝,金皮紫皮,映入眼簾,我就很好奇,這是恐怖游戲?這是恐怖游戲?曾經的一款恐怖游戲變成了現在的第五暖暖,跟對面的和平暖暖一樣,因為在國服管的特別嚴,我還是可以理解,但改了真的太多,比如狂歡椅,曾經可是用繩子綁住求生者,現在卻給他安裝了一個像過山車上面的一個安全措施,像各種就裝上面的一些小小的血,基本上全沒了,唉,大改樣。
編輯點評
“一切恐懼,源于未知!
【游戲前言】
談起18年的手游界上,風靡一時的手機游戲,MOBA,吃雞,類型的游戲是數一數二的人氣爆火,但隨之而來的就是一種跳出了公平競爭的游戲類型,沒錯就是網易游戲4V1非對稱競技手游《第五人格》,它的出現讓許多玩家大吃一驚還有這種游戲的存在!頓時間讓人無比驚訝,抱著嘗鮮的態度引開了許多玩家的前來體驗!
一晃眼這款游戲快陪伴我們五年時間了,接下來讓我們一起走進這款游戲的獨特魅力之中吧!
“寧可做黑暗的天使,也不做光明的惡魔!
【游戲美畫】
一進入《第五人格》我們就能感受到濃濃的黑色恐怖風格的感覺,給人一種強烈的壓抑感,第五的游戲氛圍感渲染的超強,陰森濃郁的游戲大廳配上極具感染力的BGM直接讓人沉浸在充滿懸疑的游戲風格主題上,《第五人格》的出現在當年的熱度絕不遜色于《王者榮耀》、《和平精英》,等一眾大型游戲。第五靠著它獨特的游戲魅力走出了獨屬于自己游戲風格路線,絕對讓人眼前一亮,也是對了一類玩家們的口味,讓國內當時稀缺的恐怖游戲畫風的問題得到了實力的證明!也是正因為游戲的畫風,人物的設計,場景建筑上確讓人覺得壓抑,所以第五又做出了一系列的游戲畫質的更新優化,使畫面的光影交錯感明顯降低了,游戲的場景明亮了許多,在場景細節刻畫上又做出了優化改進,使《第五人格》在美化方面上的成功變得毋庸置疑!
“只見光,不見影,人往往看不見光鮮亮麗表面下的齷齪!
【游戲音效】
第五的游戲背景音樂的設計十分出色,超強的配音代入感讓人不經意間就背后一涼,低沉的鋼琴曲調,幽靜的游戲畫風,配上極具恐怖風格的游戲地圖,使得玩家游戲時緊張刺激感覺得到了體現,有種快節奏的游戲感,獨特的游戲IU設計在當時也是讓許多人沒有想的事情,可以說《第五人格》在當時游戲界的出色表現,獲得了玩家們的一致認可!
“世界上最難猜測的,是人心!
【游戲玩法】
身為一款非對稱競技手游,《第五人格》一開始的玩法,能做到新奇的特點,但玩久之后新鮮感一過就怕還是隨風逐流,但第五人格還是有這自己的過人之處,以一個偵探為主角去探索神秘老宅中隱藏的秘密,主角有著自己的五個人格,每次推演就會使用自己的這五種人格從而進行游戲,這也確實增加了游戲的趣味性,但游戲公測時劇情上網易三年沒有更新實在有些說不過去,但好在還是做出了圓場的游戲劇情,不能說這劇情水但的確有些敷衍了事,游戲的戰斗玩法就不再多說了,《第五人格》這么些年的成長,還是那老一套的游戲模式,玩膩了還能去玩娛樂模式放松一下心情,的確增加了游戲的興趣,《第五人格》的IVL職業聯賽的成功舉辦,給游戲的海外運營帶來的興起,在此之前的第五人格也是在國外大火,網易有些游戲都去國外謀生路了。
【游戲總結】
《第五人格》有些自己的游戲風格,相對于國內其它非對稱競技手游像《逃跑吧少年!》都體現出它在游戲氣質上的魅力,“逃少”Q版的畫風吸引了另一批玩家的追捧,而“第五”的出現則覺醒了一款另類游戲的崛起!
喜歡恐怖風格的小伙伴們趕緊體驗吧,我相信《第五人格》今后的道路還會非常艱辛,任重道遠希望游戲能越做越好!
“今在,昔在,永在”
編輯回復:別用網上所謂的app,你看我們有這個東西么